Projekt Autos ist nicht jedermanns Sache. Es is a Ernsten Rennsimulation, tief und anspruchsvoll für diejenigen, Ihre reinen Motorsport Mögen sterben. There is keine Pop-Punk-Soundtrack, oder explosive Abschaltungen oder zurückgespult großzügig. Slightly Mad Studios Entwickler Versucht, erfahrung von manhandling EINEN Echten Rennwagen um Eine lange Liste von Einigen der berühmtesten Rennstrecken der Welt zu erfassen und Krieg Erfolgreich sterben. Strong, Aber befriedigend und grausam, aber fair, Projekt Autos ist ein fantastisches Rennspiel with the Potenzial zu Einer Echten Macht im Genre zu Werden

Es ist jedoch für alle -. Und das ist ein Wichtiger Unterschied. Projekt Autos ist wahrscheinlich das freundlichste Rennsimulation ich je gespielt habe. Selbst ein Laie, Heynckes in Job Autos lernen wird und in der can Lage Eine Reihe von parameterN und Optionen, sterben Therapeutic massage in Einer erfahrung zu FINDEN eintauchen, sterben zu them passt, sterben denn Liste der Dinge zu zwicken offen ist erschöpfend. Hier is also viel zu bewundern, von der unglaublich authentischen seine Autos Handhabung und detailreichen Strecken und mächtig, Aber ich bin ernsthaft beeindruckt, of this Spiel formbar ist war.

Projekt Autos bietet alle typischen Krücken Stabilitätskontrolle Bremsen zu unterstützen, Aber sterben Optionen immer wieder kommen. Karte Auf die Spur Bildschirm nicht Liebe, sterben auf IHREM HUD ist? Bewegen Sie anderswo. Haben Sie mit Einem Fliegenden Gerat zu spielen und zu peinlich, um zu Sehen, ein Rad Auf dem Bildschirm FINDEN? You can das Rad Armaturenbrett entfernen. Es ist sehr intestine durchdacht.

Was ziehe ich jedoch, Wie Projekt Autos uns Erlaubt, vor Jeder Sitzung Gesamt AI Schwierigkeit sterben und Dauer des Rennens zu verfeinern. Die KI Arbeitet An einem Null-Schieber 100, der them Die Freiheit Gibt Eine Sweet-Spot zu Bern, Ihre fähigkeit Entspricht sterben. FINDEN Sie Sich out-Qualifikation der Packung in Sekunden? Vielleicht AI paar Kerben rufen, bis sie mit them auf Augenhöhe Sind. Installiert Auf einem befriedigenden Niveau der Herausforderung, Mussen aber etwas mehr Laufzeit on a Kurzen Strecke den Ersten Platz realistisch Herausforderung Pelz? Erhöhen Sie Anzahl der Runden für this Veranstaltung sterben. Rennfahrer Wie Forza Motorsport-Serie Bieten traditionell ähnlichen umfang zu erhöhen oder sterben Allgemeine verringern Rennen zu Herausforderung vor den, sterben Aber umsetzung ist hier viel eleganter und nuanciert.

Projekt Autos ist Besten bin mit den gegnerischen Autos ebenbürtigen, mit Jedem Überholstatistik ein kleiner Sieg, und es Kann Eine Wende (oder mehr) nehmen EINEN Pass zu setzen, Aber, best es vorziehen, zu Fühlen als gehalten und Explosion Vergangenheit Jeder Packung in Zwei Runden den Letzten Platz auf dem Gitter, Infos finden Sie es Auch tun. Projekt Autos Infos finden Sie fragen EINEN of this extrem zu sein, und es wird sofort verpflichten. Minimal-Pegel IA Gegner ist nervös genug weg von der Startlinie, Aber im Allgemeinen alle Gegner zeigen Eine gute kenntnis der Scenario und Sind satisfyingly aggressiv ohne Gesamt schikaniert zu sein. Ich fänd mich getaggt von Autos gelegentlich vorbei und vor Allem sterben Gegner Scheinen amüsante cleveren Rennen Vorfälle zu vermeiden. Sobald ich mit Einem Ruck AI Pilot kämpfte, die (illegale) nicht Seinen Pflichtstopp Bis Zur letzten Runde Eines Rennens machen und INDEM Mann Ziellinie in der Boxengasse gewonnen sterben, Aber es is also allgemein intestine benommen. Der Fahrantrieb braucht ein wenig Arbeit intestine Einmal hing ich gegen Eine unsichtbare Barriere, während Reifen in Bathurst zu stoppen, Aber da Sie nicht sterben manuelle Steuerung Haben während der Boxenstopps, Könnte ich es nicht reparieren und Musste das Rennen zu Verlassen.

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