Wenn Regale Motocross Madness dort treffen speedy zwei Jahren wurden Spieler und Kritiker bei nur überrascht, wie viel Spaß die erste Rennsimulation Rainbow Studios, zu sein. „Simulation“ kann nicht sein, das richtige Wort ein Schmutz-Bike-Spiel mit nackten Knochen Konfigurationsoptionen und ein Modell der Physik zu beschreiben, die Sie Sprünge und Stunts zu entfernen können, die Reiter aus dem wirklichen Leben und ihre Fahrräder verlassen gestapelt gebrochen in stapeln – aber egal, wie Sie es definieren, bleibt die Tatsache, dass Motocross Madness eine der aufregendsten und spannenden Spielen von 1998 war.

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