Arcade Spiele Püree von roguelike Jump’n’Run & Sind Spieler ein Zufallselement Durch Die Stages Zufällig generierten jagen, sagte Aber der Artikel ist immer in Einems other Schloss. Am Ende jedes Durchspielen ist das vorherige Component entriegelt und Kann in der Welt gefunden Werden, um von Andy utilized Werden, der Spieler-Charakter. Ein weiteres Schloss erreichte sein Ziel von $ 12,000 Finanzierung Kickstarter 21. März 2013 mit acht verbleibenden Tage.
In Einem Kickstarter -Update für Spender, kündigte der Entwickler 4 Juli 2015 Wurde er wegen finanzieller Probleme Musste das Spiel abzubrechen und der Projektumfang ist zu groß. Allerdings hat der Entwickler Erstattungen an alle Spender Eulen Pläne angeboten Spender mit Einems kostenlosen-Code für sein nächstes Spiel Potenzial Bieten, entwickelt mit den Zielen und realistische erfahrung of this Projekt gescheitert.

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